やさしいセカイのつくりかた

何となくオススメ。
先生、お野菜、たっくんなら釣られてくれるはず。

あとゆるゆり

ゆるゆり10巻

2013年6月1日 日常
今日発売日なので、買いにいかないと
人身事故に巻き込まれました。
22時までに帰れるはずですが、どうなりますやら。

何とか22時に間に合いました
ガナドール
イベント終わったらコレですよ!

xperiaA

2013年5月27日 日常 コメント (1)
どうなんですかね?

明日は仕事あるというのに……
あとゲーセンのクレーンゲームで中二のタぺストリーを1500円でげっとー。
もうこえちくなので、月々4095円も4410円も大して変わらないんじゃないかと考えるようになりました。

キャラスロ追加2で、新規キャラを作り工芸8まで上げてソファラ放置します。そうすると、修理一式作り放題なんですよ。

いかがでしょうかね?
くうき卒業
今日のガナドールの働きぶりは、今までからすると会心の出来と言える気がします。
もう空気だの不良債権だのイン何とかさんだの言われる日々はさりました。

桃メフメトに関して、ライン際戦術を行うとすれば、集中装填との相性はかなり良いと思います。こんなところで集中装填が役に立つとは思いませんでしたけどね。
あと大砲を特優シュミネに変えたこともあり、結構なダメージが出せるようになりました。これが大きかった気がしますね。

4戦目に夜戦金属、5戦目に夜戦木製装材と立て続けに出たので、結構ドロップ率がいいと一瞬勘違いしましたが、そんなことはありませんでした。ただ運が良かっただけのようです。
今夜チャレンジしたいですね。イベントしないとダメなんでしょうけど。

プチで空気に徹するか、本体で積極的にだほを狙うか……迷うところであります。

回航でプチをヴェネまでと考えていたら、メンテで回航できない。帰宅までに欧州までは回航させておきたいなー。

桃メフメト1回やりました。
ライン際砲撃での戦術ということなので、空気が確定した瞬間でした。
頑張って修理とマカ和えを連打してました。空気っていいですよね。

ぷちの方で、回避上げ。

パナマ運河の勅命で上げています。15分ぐらいで熟練2500~3000程度もらえるので結構上がるのが早いと思います。R9の途中から、2時間程でR11の4300ぐらいまで上がりました。世の中には、回避上げをしながらマインスイーパーをしてしまう人もいますが、そんな余裕はなかなかありませんね。

あと、ガナドールイベントで2キャラで50勝到達しました。
コロンだけで70回ぐらいは倒したはずなのに、イスパ紋章2つと中ストーム1つだけ。なかなか欲しい物というのは出ないようになっていますねw
イベントで人が大勢いる間に祭礼用木製装材をとっておきたいところですが・・・
本体で1回倒したところ、割と近いし弱い気がしたので、プチで50勝を目指してみようと野良艦隊で12回ほど、メフメトに挑戦。

すっかり空気でした。ただ、ガナドールまで引っ張るだけのお仕事でした。砲撃だと、やはり上手くいきませんね。囲まれるたびにテンパってました。

師匠ごめんなさい。人のことを言えませんでした。
まず、祭礼用の木製装材をてにいれる。そして材質変更。

大ガフ 防汚 居室
大ラテ 改良砲門 司令塔 居室
大スク 大マスト 大マスト
大スト もやい もやい
大スト もやい もやい

という強化で、旋回も対波も20超えるはずです。そこまでする価値があるかは知りませんけどね。

今日からイベントガナドール
火曜日から始まったガナドールイベントですが、やっと50勝に到達しました。
報酬の方も地味にいいものを貰えているようです。・・・なのですが、木製装材系が欲しいのに一向に出ませんね。

やっぱり即ガナドールとの艦隊と戦うのでなく、少し周辺の艦隊を倒してから行った方がいいのかな?うーん・・・

明日の競馬は2-4のワイドって先生が言ってました。
だから1000円買ってみますね。
鄭和
なんというかいくらなんでも大きすぎ

本体の単位が残り15kぐらいになっているので、単位を回復させないといけないなぁ・・・
G3 巡航ハイクリッパー
残金500Mぐらいになりましたが、何とか完成しましたよ。

軍船偽装と急加速をスキルで付与して、しっぷりG1で耐風マストを付与。G3で加速強化を付与して完成・・・といいたいところだけど、よく見たら専用艦付けてませんでした。
偽装は強化フル4と大スパンカーです。

哨戒コルベの旋回26に慣れてしまうと旋回15じゃモッサリ感がすごいですね。対波20ぐらいでよかったので、旋回をもう少し上げておけば良かったかな・・・

はじめての競馬をしてみることに。知り合いの携帯から、6-7-15の3連複を1000円かってもらいました。

もうすぐ発走ですね。
同じトレジャーハントでも、レリック1とレリック2で合成するときの枚数が違うみたいです。
同じレリックならば、☆15まで☆11を合成に1枚使えばいけました。

試行錯誤をしながら海神を使って1時間程レリック合成して破棄をするという作業をした結果は、経験82kぐらいでした。準備に時間かかることも考えるとそれほどでもないんじゃないかな。

結局、本日はLv75まで残り109k程残して終了です。
日曜日には75に出来そうですね。
多分ですが
☆14までと☆15以降で、必要枚数や合成に使う☆の数が変わるはず
☆14までは、☆n=☆(n-1)+☆9*3
☆10と11では2枚 12では1枚でOK

☆15以降は☆n=☆(n-1)+☆10*3
☆11でも3枚 ☆12では2枚必要 ☆9だと4枚必要でした

ということで、1つのレリックピースが200に達したら以上の法則に則りレリックピース合成していけばいいんじゃないかと思います。

notosではプレステ・ジョアンがないので、フランスの曙で合成するのがいいと思います。って師匠が言ってました。
レリック1では☆12まで、レリック2では☆11まで書庫で出ることを確認。

レリック1を☆12から☆19まで合成すると貰える経験が1790
レリック2を☆11から☆16まで合成すると貰える経験が1040

☆15以降のレリックピース必要数が1枚増えることを考えると、レリック2で合成したほうがいいのかな?と思いました。

今日はレリックピースを貯めて少しだけ実践して終了。明日から本格的に経験稼ぎをしてみようかと思います。
マックのGW限定メニューということなので食べてみることに。

ソースがなかなか良い、コツヨウが割と効いている。でも、ハンバーガー2つでいいとも思いました。

ここ最近、初回限定とか期間限定とか「限定」という言葉に流されやすい気がします。こんな人が多いからこその日本という気もします。

結局、何が言いたいかというと、師匠は夜までにトレハン使った冒険レベル上げの仕方をわかりやすく三行でまとめておいて下さい。

ちょっと総理のブログ風にまとめてみました。
ちょうど集中力が持続するのが1時間な気がします。
これなら飽きずに少しずつ海事レベリングできるのではないでしょうか?

サブキャラのほうの海事なので本気で上げているわけではないのですが、せっかくG1の戦列艦を再強化も込みで作ったので、海事しないのはもったいないなーと思う次第です。

元々は5/5で、司令塔と集中装填を付けたものでしたが、再強化してなかったおかげで、しっぷりでスキル付与追加をして、船匠室を付けられました。かなり装備品が長持ちしたような気がします。船匠室を付けた時点ではプチの管理が9だったこともあり、管理修行もしたりと今思い返してみるとやる気がある海事修行準備だった気がしますね。

現在Lv58なので、せめて60までは頑張ってみようと思います。

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